000 | 02742nam a2200409ui 4500 | ||
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999 |
_c1180 _d1180 |
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001 | 0000035903 | ||
003 | OSt | ||
005 | 20191031192334.0 | ||
008 | 081216s2007 f 001 0 spa d | ||
020 | _a9789702611905 | ||
035 | _a0000136503 | ||
040 |
_aCO-ViCUM _bspa _cUnimeta |
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041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 | _a005.133 D32c |
100 | 1 | _aDeitel, Paul J. | |
245 | 1 | 0 |
_aCómo programar en Java / _cPaul. J. Deitel, H. M. Deitel; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo; revision técnica Gabriela Azucena Campos García, Roberto Martínez Roman, Jorge Armando |
250 | _a7ed. | ||
260 |
_aMadrid : _bPrentice Hall, _c2007. |
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300 |
_a1388 p. : _bil ; _c26 cm + _e1 Disco compacto. |
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500 | _aÍndice. | ||
504 | _aBibliografía. | ||
505 | _aJava e sun poderoso lenguaje de programación, divertido para los principiantes y apropiado para los programadores experimentados que desarrollan sistemas de información de tamaño considerable. Cómo programar en Java es una herramienta efectiva de aprendizaje para cada una de estas audiencias. | ||
520 | _aEl material correspondiente a los capitulos 26 a 30 asi como el de los apendices, podra encontrarlo en el CD que acompaña? a este libro, en formato PDF. | ||
520 | 8 | _aEsta nueva edición del libro de texto sobre Java más utilizado en el mundo emplea un método anticipado para las clases y objetos. Incluye también una cobertura completa de la programación orientada a objetos en Java, para lo cual presenta varios ejemplos prácticos integrados: la clase Tiempo, la clase Empleado, la clase Libro Calificaciones, un ejemplo práctico opcional de DOO/UML2 con el ATM, el ejemplo práctico opcional de GUI y gráficos, un libro de direcciones controlado por base de datos y dos aplicaciones Web multinivel controladas por bases de datos: una libreta de direcciones que utiliza controles JSF habilitados para AJAR para mostrar un nombre y una dirección en un Mapa de Google, y un sistema de reservaciones de una aerolínea | |
630 | _aIntroducción a las computadoras// Introducción a las aplicaciones en Java// Introducción a las clases y objetos // Instrucciones de control// Programación orientada a objetos// Gráficos y Java enn 2D// Subprocesamiento múltiple// Acceso a bases de datos | ||
650 | 0 | _aInformatica. | |
650 | 0 | _aJava (Computer program language) | |
650 | 0 | _aJava (Llenguatge de programacio) | |
650 | 0 | 4 | _aJava (Lenguaje de programación para computadores) |
700 | 1 | _aAparicio Lemus, Jorge Armando. | |
700 | 1 | _aCampos Garcia, Gabriela Azucena. | |
700 | 1 | _aDeitel, H.M. | |
700 | 1 | _aMartinez Roman, Roberto. | |
700 | 1 | _aRomero Elizondo, Alfonso Vidal. | |
908 | _a160309 | ||
942 |
_2ddc _cBK _e7ma ed |