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Utilización de UML en ingeniería del software con objetos y componentes Perdita Stevens y Robert John Pooley ; traducción Marta Fernández Alarcón y Rubén González Crespo ; coordinación general y revisión técnica Luis Joyanes Aguilar ; editor Miguel Martín-Romo

Por: Colaborador(es): Idioma: Español Lenguaje original: Inglés Series Addison-Wesley object technology seriesDetalles de publicación: Madrid, España ; Bogotá Pearson Educación Pearson/Addison Wesley c2007.Edición: 2a edDescripción: xxi, 277 p. ilustraciones, diagramas 25 cmISBN:
  • 9788478290864
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 001.6424 S73u 19
Resumen: Utilización de UML es un libro que surge como texto para estudiantes de cursos superiores de informática, Ingeniería del Software y otros cursos similares, ante la inexistencia de un libro de texto adecuado; todo el material existente de UML estaba dirigido principalmente hacia desarrolladores experimentados, pero no hacia estudiantes ni profesionales que estén aprendiendo sobre el diseño y desarrollo basado en objetos y componentes. Esta segunda versión ha sido completamente actualizada para UML 2.O al tiempo que se han hecho mejoras en el texto para facilitar su comprensión. Diseñado para estudiantes y profesionales que están aprendiendo sobre el diseño y desarrollo basado en objetos y componentes, el libro apoya un enfoque pragmático abierto para la ingeniería del software en la vida real. Sitúa a UML dentro del contexto de la disciplina de ingeniería del software como un todo, aportando a los lectores las mejores prácticas en diseño y desarrollo de software.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Info Vol Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
Libro - Material General Libro - Material General Biblioteca Juan Nepomuceno Mojica Angarita Colección General 001.6424 S73u (Navegar estantería(Abre debajo)) 2ª ed. 1 Disponible Informática 007139

Incluye referencias bibliográficas (p. [269]-271) e índice.

Utilización de UML es un libro que surge como texto para estudiantes de cursos superiores de informática, Ingeniería del Software y otros cursos similares, ante la inexistencia de un libro de texto adecuado; todo el material existente de UML estaba dirigido principalmente hacia desarrolladores experimentados, pero no hacia estudiantes ni profesionales que estén aprendiendo sobre el diseño y desarrollo basado en objetos y componentes. Esta segunda versión ha sido completamente actualizada para UML 2.O al tiempo que se han hecho mejoras en el texto para facilitar su comprensión. Diseñado para estudiantes y profesionales que están aprendiendo sobre el diseño y desarrollo basado en objetos y componentes, el libro apoya un enfoque pragmático abierto para la ingeniería del software en la vida real. Sitúa a UML dentro del contexto de la disciplina de ingeniería del software como un todo, aportando a los lectores las mejores prácticas en diseño y desarrollo de software.

Using UML : software engineering with objects and components.

Serie tomada de la carátula.

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