Stevens, Perdita 1966-

Utilización de UML en ingeniería del software con objetos y componentes Perdita Stevens y Robert John Pooley ; traducción Marta Fernández Alarcón y Rubén González Crespo ; coordinación general y revisión técnica Luis Joyanes Aguilar ; editor Miguel Martín-Romo - 2a ed. - Madrid, España ; Bogotá Pearson Educación Pearson/Addison Wesley c2007. - xxi, 277 p. ilustraciones, diagramas 25 cm. - Addison-Wesley object technology series .

Incluye referencias bibliográficas (p. [269]-271) e índice.

Utilización de UML es un libro que surge como texto para estudiantes de cursos superiores de informática, Ingeniería del Software y otros cursos similares, ante la inexistencia de un libro de texto adecuado; todo el material existente de UML estaba dirigido principalmente hacia desarrolladores experimentados, pero no hacia estudiantes ni profesionales que estén aprendiendo sobre el diseño y desarrollo basado en objetos y componentes. Esta segunda versión ha sido completamente actualizada para UML 2.O al tiempo que se han hecho mejoras en el texto para facilitar su comprensión. Diseñado para estudiantes y profesionales que están aprendiendo sobre el diseño y desarrollo basado en objetos y componentes, el libro apoya un enfoque pragmático abierto para la ingeniería del software en la vida real. Sitúa a UML dentro del contexto de la disciplina de ingeniería del software como un todo, aportando a los lectores las mejores prácticas en diseño y desarrollo de software.



9788478290864

NNN


UML (Lenguaje de programación de computadores)
Ingeniería de software
Programación orientada a objetos (Computación)
Gráficos por computador
Diseño gráfico con ayuda de computador

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