Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01376cam a2200313 a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
OSt |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20191106192049.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
941010t 1993-usac r 0 eng d |
015 ## - NÚMERO DE BIBLIOGRAFÍA NACIONAL |
Número de bibliografía nacional |
NNN |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
(Sirsi) 90525 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
CO-BoPUJ |
Centro/agencia transcriptor |
unimeta |
050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de documento/Ítem |
65885 |
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.74 M41v |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
microsoft |
Fechas asociadas al nombre |
1995 |
Término indicativo de función/relación |
windows 95 |
110 2# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA |
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada |
Microsoft Corporation |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Visual C++ Tutorials |
Resto del título |
Development system for windows and windows NT |
Mención de responsabilidad, etc. |
Microsoft Corporation |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Washington |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Microsoft Corporation |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1995 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
484 p. |
Otras características físicas |
23 cm. |
440 ## - MENCIÓN DE SERIE/PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--TÍTULO |
Título |
microsoft visual C++ |
Número de parte o sección de la obra |
version 4.o |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Tutorials |
501 ## - NOTA DE "CON" |
Nota de “Con” |
windows NT |
630 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÍTULO UNIFORME |
Título uniforme |
Developing an apllication using Visual C++.The scribble tutorials--installing,previewing the sample files,the files you work.Creating a new application wiht--using app wizard to create the application,navigating the starter.Creating the document |
650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Windows (Programas para computador) |
650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
C++ (Lenguaje de programación de computadores) |
650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Visual c++ (Lenguaje de programación de computadores) |
650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Lenguajes de programación (Computadores electrónicos) |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Dewey Decimal Classification |
Tipo de ítem Koha |
Libro - Material General |
949 ## - PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN LOCAL (OCLC) |
a |
001.6424 M42v |
w |
DEWEY |
c |
1 |
i |
80000001665119 |
u |
10/03/1994 |
d |
05/18/1998 |
t |
LIBRO |
l |
PERDIDO |
k |
PERDIDO |
m |
B-GENERAL |
o |
.NOTE. Proveedor: Ing. Dpto. Sistemas |
z |
COMPRA |